CS2 最新补丁预览:拆弹机制巨变!起源引擎再次升级_超 嫩 粉 发 女孩 被 操 的 时 候 表情 迁 是 很 销魂 , 又 可 爱 又 始 的 互相 表情 转换 反差 逼 ,30 分 钾 的 时 候 近 景 上 位 控 动
引擎更新
引擎代码已更新至 Source 2 的最新再次最新版本。
弹道穿透的补丁系统经过了重新制作,以减少 CPU 占用。预览引擎
在玩家射击时,拆弹超 嫩 粉 发 女孩 被 操 的 时 候 表情 迁 是 很 销魂 , 又 可 爱 又 始 的 互相 表情 转换 反差 逼 ,30 分 钾 的 时 候 近 景 上 位 控 动客户端粒子和声音效果处理的机制巨变核心利用率得到了改进,从而减少了整体 CPU 占用。起源

游戏性调整
拆除 C4 现在将隐藏 观瞄视角武器模型,阻止瞄准(Scope),最新再次并在退出拆除动作后将开火延迟 150 毫秒。补丁
简单说:现在,预览引擎当玩家拆除 C4 时,拆弹抖 音 网 红 温柔 龙 和 人 金 主 爸 爸 性 爱 重 磅 流出 所 谓 拌 音 网 红 只 要 钱 给 到 位 , 就 可 以 当 母 狗 操武器模型将消失,机制巨变不能开镜瞄准,起源并且在停止拆弹后,升级开火会被延迟 150 毫秒才能进行,最新再次预测这个改动对游戏平衡和战术影响巨大。雷 脸 反差 大 学 生 , 金 主 重金 定制 , 面 容 婉 好 的 气质 小 姐姐 私下 极度 母狗 , 全 裸 自 拍 自 黑 , 自 称 被 主人 调教 的 都 湿 了
修正了一个 1 滴血被错误地从 sv_predictable_damage_tag_ticks 中扣除的问题。

UI 界面优化
现在,在观察者配置界面中可以查看 高光时刻剪辑。
所选玩家在队伍面板中现在更加显眼。
检视菜单在背包中打开时,_ 原创 乱伦 大 神 【 善 良 的 小 嫂子 】 蔬 菜 操 速 测评 , 头 椒 胡 萝卜 黄瓜 到 底 那个 用 来 操 逼 更 爽 呢现在会将其光标放置在相对位置。
HUD 武器模式指示器已移动到弹药计数旁边。

地图脚本
CS 脚本枚举现在可以被导入和表现为 TypeScript 枚举类型。
例如:CSWeaponType.PISTOL == "PISTOL"
新增了枚举 CSRoundEndReason、CSHitGroup、【小 说 】 仙 子 破 道 曲 新CSLoadoutSlot、CSDamageTypes、CSDamageFlags 和 CSWeaponAttackType。
CSTeamType 的 BOOSTS 值已更新,现在是 gear slot for healthshots。
更新了 Instance.OnRoundEnd 现在接收 reason。
更新了 Instance.OnPlayerDamage 现在接收 damageType 和 damageFlags。

更新了 Instance.OnKnifeAttack 现在接收 attackType。
更新了 Instance.TraceLine、Instance.TraceSphere 和 Instance.TraceBox。
Trace 配置现在接受一个忽略实体数组或一个忽略实体。
Trace 配置现在将包括HitGroup,如果 Trace 命中 HitBox。
Trace 配置现在将包括 HitGroup,如果 Trace 命中 HitBox。
更新了 Instance.BulletTrace 结果以包含 hitGroup。
更新了 Entity.TakeDamage 以接受 damageType 和 damageFlags。
新增了 CSWeaponData.GetGearSlot()。
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(责任编辑:综合)














